Kurs & Likviditet
Beskrivning
Land | Norge |
---|---|
Lista | Euronext Growth Oslo |
Sektor | Sällanköp |
Industri | Gaming |
2020-11-18 07:00:13
18.11.2020 07:00:02 CET | Play Magnus AS | Halvårsrapporter og
revisjonsberetninger/uttalelser om forenklet revisorkontroll
Det globale sjakkselskapet Play Magnus Group offentliggjorde i dag sine
resultater for tredje kvartal 2020. Ordreinngangen på pro forma basis økte med
123 prosent sammenlignet med samme periode i fjor til 1,95 millioner dollar.
Driftsinntektene økte med 112 prosent til 1,98 millioner dollar. Dette ble
drevet av 68 prosent vekst i antall betalende brukere og 24 prosent vekst i
inntekt per betalende bruker.
* Vi er et selskap i sterk vekst, og i tredje kvartal viser vi at vi klarer å
levere på våre viktige nøkkeltall, sier administrerende direktør i Play
Magnus Group, Andreas Thome.
I tredje kvartal 2020 hadde Play Magnus Group i gjennomsnitt 35.600 betalende
brukere, opp fra 21.200 i samme periode i fjor. Gjennomsnittlig inntekt per
betalende bruker var 14,4 dollar, opp fra 11,6 dollar i tredje kvartal 2019.
I tredje kvartal 2020 hadde Play Magnus Group en negativ justert EBITDA på 1,5
millioner dollar, ettersom selskapet investerte betydelig i vekstinitiativer og
hadde merkostnader knyttet til noteringen på Merkur Market.
Så langt i 2020 er ordreinngangen på 5,53 millioner dollar, en økning på 137
prosent sammenlignet med samme periode i 2019. Play Magnus Group guider på en
ordreinngang for hele 2020 på 8 millioner dollar, og en ordreinngang på 14-16
millioner dollar i 2021. Det langsiktige målet er 60 millioner dollar i 2025.
* Vi fortsetter å investere i produktene våre og satser stort på 2021-sesongen
av Champions Chess Tour. Vi har en sterk portefølje og det digitale
sjakkmarkedet vil fortsette å vokse. Sjakk er ekstremt populært på
verdensbasis, men er fortsatt i en tidlig fase når det kommer til
kommersialisering, sier Andreas Thome.
Play Magnus kunngjorde i dag også oppkjøpet av det amerikanske
sjakkinnholdsselskapet iChess LLC som driver iChess.net [http://ichess.net]. Med
dette oppkjøpet bygger Play Magnus Group videre på sin posisjon som bransjeleder
innen e-læring, drevet av Chessable-plattformen.
Finansielle høydepunkter Q3 2020
* Q3 ordreinngang: 1,95 millioner dollar (+123% å/å)
* Q3 driftsinntekter: 1,98 millioner dollar (+112% å/å)
* Jan-sept ordreinngang: 5,53 millioner dollar (+137% å/å)
* Jan-sept driftsinntekter: 4,95 millioner dollar (+91% å/å)
* Gjennomsnittlig månedlig betalende brukere: 35.600 (+68% å/å)
* Gjennomsnittlig inntekt per betalende bruker (ARPPU): 14,4 dollar (+24% å/å)
* Helår 2020 forventet ordreinngang: 8 millioner dollar
* Q3 justert EBITDA: -1,5 millioner dollar
* 299,5 millioner kroner (ca 32 millioner dollar) ble hentet inn i en rettet
emisjon i september i forkant av børsnoteringen på Merkur Market.
Proformatall inkluderer chess24 og Chessable for hele året 2019. chess24 ble
kjøpt i februar 2019 og Chessable i august 2019.
Vedlagt er presentasjonen for Play Magnus Group Q3 2020.
En webcast og en Q&A-sesjon blir arrangert av administrerende direktør Andreas
Thome og finansdirektør Dmitri Shneider i dag, 18. november klokken 08:00 CEST.
Webcasten er tilgjengelig på https://playmagnusgroup.com/investor eller
https://bit.ly/32OkUcS.
Seerne oppfordres til å sende spørsmål skriftlig under og etter presentasjonen
gjennom skjemaet i webcast-vinduet. Et opptak av webcasten vil være tilgjengelig
på samme lenke kort etter presentasjonen.
INFORMASJONSPLIKTIG OPPLYSNING
This information is subject to the disclosure requirements pursuant to section
5-12 of the Norwegian Securities Trading Act.
KONTAKTER
* Andreas Thome, CEO, +47 975 11 688, andreas@playmagnus.com
OM PLAY MAGNUS AS
Play Magnus Group er en fremtredende global aktør som tilbyr digitale
opplevelser av høy kvalitet til millioner av sjakkspillere og studenter. Gruppen
leverer e-læring og underholdningstjenester via sine markedsledende merkevarer
chess24, Chessable, CoChess, Play Magnus App Suite og The Champions Chess Tour.
Play Magnus Groups visjon er å popularisere sjakk for å gjøre verden smartere,
ved å oppmuntre flere mennesker å spille, se på, studere og tjene penger på
sjakken.
VEDLEGG
* Last ned som PDF.pdf
[https://kommunikasjon.ntb.no/ir-files/16823864/182/211/Last%20ned%20som%20PD
F.pdf]
* Play Magnus Group Q3 2020 Presentation.pdf
[https://kommunikasjon.ntb.no/ir-files/16823864/182/209/Play%20Magnus%20Group
%20Q3%202020%20Presentation.pdf]