Onsdag 25 Februari | 08:47:00 Europe / Stockholm

Prenumeration

Kalender

Est. tid*
2026-11-24 08:30 Kvartalsrapport 2026-Q3
2026-08-21 08:30 Kvartalsrapport 2026-Q2
2026-06-01 N/A X-dag ordinarie utdelning THRILL 0.00 SEK
2026-05-29 N/A Årsstämma
2026-05-28 08:30 Kvartalsrapport 2026-Q1
2026-02-23 - Bokslutskommuniké 2025
2025-11-24 - Kvartalsrapport 2025-Q3
2025-08-23 - Kvartalsrapport 2025-Q2
2025-06-02 - X-dag ordinarie utdelning THRILL 0.00 SEK
2025-05-30 - Årsstämma
2025-05-29 - Kvartalsrapport 2025-Q1
2025-02-21 - Bokslutskommuniké 2024
2024-11-22 - Kvartalsrapport 2024-Q3
2024-08-23 - Kvartalsrapport 2024-Q2
2024-05-30 - Årsstämma
2024-05-29 - Kvartalsrapport 2024-Q1
2024-05-27 - X-dag ordinarie utdelning THRILL 0.00 SEK
2024-02-23 - Bokslutskommuniké 2023
2023-11-24 - Kvartalsrapport 2023-Q3
2023-08-23 - Kvartalsrapport 2023-Q2
2023-05-31 - X-dag ordinarie utdelning THRILL 0.00 SEK
2023-05-30 - Årsstämma
2023-05-29 - Kvartalsrapport 2023-Q1
2023-02-23 - Bokslutskommuniké 2022
2022-12-29 - Extra Bolagsstämma 2022
2022-11-24 - Kvartalsrapport 2022-Q3
2022-08-18 - Kvartalsrapport 2022-Q2
2022-05-26 - X-dag ordinarie utdelning THRILL 0.00 SEK
2022-05-25 - Årsstämma
2022-05-19 - Kvartalsrapport 2022-Q1
2022-02-17 - Bokslutskommuniké 2021
2021-11-26 - Kvartalsrapport 2021-Q3
2021-08-19 - Kvartalsrapport 2021-Q2
2021-05-28 - X-dag ordinarie utdelning THRILL 0.00 SEK
2021-05-27 - Årsstämma
2021-05-13 - Kvartalsrapport 2021-Q1
2021-02-24 - Bokslutskommuniké 2020
2020-11-12 - Kvartalsrapport 2020-Q3
2020-08-13 - Kvartalsrapport 2020-Q2
2020-06-16 - Årsstämma
2020-05-22 - X-dag ordinarie utdelning THRILL 0.00 SEK
2020-05-08 - Kvartalsrapport 2020-Q1
2020-02-14 - Bokslutskommuniké 2019
2019-11-13 - Kvartalsrapport 2019-Q3
2019-09-20 - Extra Bolagsstämma 2019
2019-08-20 - Kvartalsrapport 2019-Q2
2019-05-21 - X-dag ordinarie utdelning THRILL 0.00 SEK
2019-05-20 - Årsstämma
2019-05-15 - Kvartalsrapport 2019-Q1
2019-02-25 - Bokslutskommuniké 2018

Beskrivning

LandSverige
ListaNordic SME Sweden
SektorSällanköp
IndustriGaming
Gamethrill är verksamt inom spelutveckling och förvaltar samt vidareutvecklar MMO-spelet ”Wurm Online” genom dotterbolaget Code Club, där den största verksamheten återfinns på den amerikanska marknaden. Gamethrill utvecklar även sin första egna IP, mobilspelet ”Kwizit”, ett frågesportspel med AI-koppling. Huvudkontoret finns i Stockholm.

Intresserad av bolagets nyckeltal?

Analysera bolaget i Börsdata!

Vem äger bolaget?

All ägardata du vill ha finns i Holdings!

2025-04-25 14:00:00

Idag lanseras Kwizit, ett innovativt, socialt och livesänt frågespel där deltagarna tävlar direkt via mobilen mot vänner, familj och andra spelare i hela landet. Spelet kombinerar kunskap, snabbhet och underhållning med moderna funktioner för livestreaming.

Skapa egna quiz med AI
Kwizit erbjuder användarna möjlighet att skapa engagerande frågesporter med hjälp av AI, där val av ämne, svårighetsgrad och målgrupp kan anpassas på bara några sekunder.

Strategiska mål med Sverigelanseringen
Vi genomför en initial soft launch på den svenska marknaden för att optimera och validera spelets funktionalitet, analysera spelmönster, användarbeteenden och relevanta KPI:er i en trygg och välbekant marknad innan vi skalar upp globalt.
Under den svenska lanseringsperioden kommer vi fokusera på att kontinuerligt utvärdera och utveckla följande områden:

  • Nya spellägen – Gruppspel och racing.
  • Publika lobbys – För att stödja tusentals samtidiga spelare i livesända tävlingar.
  • Utökat språkstöd – Med upp till 50 av världens största språk.

Intäktsstrategi och potential
Kwizit kommer att erbjuda flera intäktskällor med hög marginalpotential:

  • Customization – Anpassningar av avatarer, spelkort och användarprofiler.
  • In-game-köp – Köp av virtuella föremål och kosmetiska förbättringar.
  • Prenumerationsformer – Premiumfunktioner riktade mot dedikerade användare och innehållsskapare.
  • Annonsintäkter (Ads) – Integrerade annonser som förstärker intäkterna utan att påverka spelupplevelsen negativt.

Varumärket Kwizit
Bolaget har ansökt om varumärkesskydd för Kwizit via WIPO. Det svenska varumärkesskyddet beviljades under 2024 och det europeiska under första kvartalet 2025. Dessa godkännanden stärker våra förutsättningar att bygga ett starkare och mer värdefullt varumärke, med ett tydligt skydd på den svenska och europeiska marknaden.

Krister ”Kwizter” Elmgren, VD Game Chest Group:
”Kwizit tar frågesporten till nästa nivå genom att kombinera livesänd spelupplevelse, personlig anpassning och möjligheten för vem som helst att kliva in i rollen som game show-host. Vår avancerade AI gör det möjligt för användare i alla åldrar, med olika kunskapsnivåer och med obegränsade intressen, att enkelt skapa engagerande kwiz – en unik funktion som tydligt särskiljer oss på marknaden. Kwizit är en plattform där social interaktion, kreativitet och underhållning möts, vilket ger optimala förutsättningar för stark användartillväxt och långsiktig lönsamhet.”


Ladda ner och spela nu!
Kwizit finns tillgängligt att ladda ner på App Store och Google Play. Tävla mot vänner, familj och hela Sverige direkt från mobilen, med möjlighet att streama direkt till TV eller datorskärm.

Iphone: App Store
Android: Play Store

Upp till bevis – Välkommen till Kwizit!

För frågor eller ytterligare information:
Krister Elmgren
VD
Game Chest Group