Lördag 30 Augusti | 20:58:14 Europe / Stockholm

Prenumeration

Kalender

Est. tid*
2025-11-20 08:00 Kvartalsrapport 2025-Q3
2025-08-28 - Kvartalsrapport 2025-Q2
2025-05-22 - Kvartalsrapport 2025-Q1
2025-05-09 - X-dag ordinarie utdelning GATE 0.00 SEK
2025-02-27 - Bokslutskommuniké 2024
2024-11-21 - Kvartalsrapport 2024-Q3
2024-10-02 - Split GATE 100:1
2024-08-19 - Kvartalsrapport 2024-Q2
2024-06-18 - Extra Bolagsstämma 2024
2024-05-23 - Kvartalsrapport 2024-Q1
2024-05-17 - X-dag ordinarie utdelning GATE 0.00 SEK
2024-02-22 - Bokslutskommuniké 2023
2024-01-18 - Extra Bolagsstämma 2023
2023-11-16 - Kvartalsrapport 2023-Q3
2023-08-30 - Kvartalsrapport 2023-Q2
2023-05-10 - Kvartalsrapport 2023-Q1
2023-05-05 - X-dag ordinarie utdelning GATE 0.00 SEK
2023-02-28 - Bokslutskommuniké 2022
2023-02-17 - Bokslutskommuniké 2022
2022-11-17 - Kvartalsrapport 2022-Q3
2022-08-18 - Kvartalsrapport 2022-Q2
2022-06-21 - Årsstämma
2022-05-30 - Kvartalsrapport 2022-Q1
2022-05-09 - X-dag ordinarie utdelning GATE 0.00 SEK
2022-02-17 - Bokslutskommuniké 2021
2021-12-17 - Extra Bolagsstämma 2021
2021-11-18 - Kvartalsrapport 2021-Q3
2021-08-19 - Kvartalsrapport 2021-Q2
2021-06-22 - Årsstämma
2021-05-20 - Kvartalsrapport 2021-Q1
2021-05-03 - X-dag ordinarie utdelning GATE 0.00 SEK
2021-02-26 - Bokslutskommuniké 2020
2020-11-19 - Kvartalsrapport 2020-Q3
2020-08-20 - Kvartalsrapport 2020-Q2
2020-07-01 - X-dag ordinarie utdelning GATE 0.00 SEK
2020-06-30 - Årsstämma
2020-06-15 - Extra Bolagsstämma 2020
2020-05-29 - Kvartalsrapport 2020-Q1
2020-02-20 - Bokslutskommuniké 2019
2019-11-22 - Extra Bolagsstämma 2019
2019-08-30 - Kvartalsrapport 2019-Q2
2019-06-28 - Årsstämma
2019-05-10 - X-dag ordinarie utdelning GATE 0.00 SEK
2019-02-19 - Bokslutskommuniké 2018
2018-11-22 - Kvartalsrapport 2018-Q3
2018-08-23 - Kvartalsrapport 2018-Q2
2018-06-18 - Extra Bolagsstämma 2018
2018-05-24 - Kvartalsrapport 2018-Q1
2018-05-22 - X-dag ordinarie utdelning GATE 0.00 SEK
2018-02-19 - Bokslutskommuniké 2017
2018-02-16 - Extra Bolagsstämma 2017
2017-11-20 - Kvartalsrapport 2017-Q3
2017-08-21 - Kvartalsrapport 2017-Q2
2017-05-31 - X-dag ordinarie utdelning GATE 0.00 SEK
2017-05-30 - Årsstämma
2017-05-30 - Kvartalsrapport 2017-Q1
2017-02-28 - Bokslutskommuniké 2016
2016-11-30 - Kvartalsrapport 2016-Q3

Beskrivning

LandSverige
ListaNordic SME Sweden
SektorSällanköp
IndustriGaming
Jumpgate är ett spelutvecklingsbolag. Verksamheten drivs via flera dotterbolag och spelstudios, där de största inkluderar Nukklear och Tivola Games. Koncernen producerar och förlägger egna spel (PC, konsol och mobil) samt utvecklar spel och andra digitala produkter på uppdrag av externa företag. Koncernen verkar på den globala marknaden, distribuerar sina spel världen över och besitter ett brett internationellt nätverk. Jumpgate grundades 2011 och har sitt huvudkontor i Visby.
2025-08-28 08:00:00

Delårsrapport för perioden 1 januari 2025 till 30 juni 2025

  • Nettoomsättningen under delåret uppgick till 24 921 TSEK (34 850 TSEK). Omsättningen under andra kvartalet uppgick till 11 273 TSEK (18 450 TSEK).
  • Rörelseresultatet före finansiella poster uppgick till -7 003 TSEK (-6 046 TSEK). Rörelseresultatet före finansiella poster under andra kvartalet uppgick till -1 390 TSEK (1 630 TSEK).
  • Resultatet efter finansiella poster uppgick till -9 601 TSEK (–12 891 TSEK). Resultatet efter finansiella poster under andra kvartalet uppgick till -3 651 TSEK (-1 988 TSEK).
  • Resultatet per aktie uppgick till -0,836 SEK (-0,027 SEK) under perioden. Resultatet per aktie under andra kvartalet uppgick till -0,317 SEK (-0,005 SEK).*
  • Den 30 april meddelades att Jumpgates spel Grand Prix of Europe är färdigt för lansering i slutet av juli 2025 och att Steam-, Xbox- och Play Station-versionerna av spelet har godkänts av plattformägarna.
  • Den 7 maj meddelades att Bolaget upptar lån om totalt ca 13,6 MSEK (varav cirka 4,9 MSEK avser refinansiering av befintlig skuld), föreslår en riktad emission av teckningsoptioner till långivarna samt beslutar om en företrädesemission av aktier om ca 10,2 MSEK.
  • Den 7 maj offentliggjorde Bolaget styrelsens bedömning av den potentiella framtida försäljningen från de tre spellanseringar som planeras för andra halvåret 2025. Bedömningen avser intäkterna under de första tolv månaderna efter lansering av respektive titel, med beaktande av att lanseringarna sker vid olika tidpunkter och att intäkterna därför kommer att ackumuleras över tid, och utgör ett intervall på mellan 14 MSEK och 51 MSEK.
  • Den 20 maj meddelades att Bolagets Hamburgbaserade spelstudios tilldelats 1,7 MSEK i offentligt stöd för prototyper till nya spelprojekt från Gamecity Hamburg.
  • Den 22 maj meddelades att Bolaget ingått distributionsavtal med THQ Nordic för spelet Grand Prix of Europe.
  • Den 2 juni meddelades att Bolaget erhållit godkännanden för ca 13,3 MSEK i offentlig finansiering för tre nya spelprojekt. Finansieringen utgår i form av bidrag till täckning av produktionskostnader och har beviljats inom ramen för det tyska programmet för spelfinansiering.
  • Den 23 juni meddelades att Bolagets dotterbolag Nukklears 2D plattformsspel Klaus Lee – Thunderballs planerades för lansering 26 juni.
  • Den 27 juni meddelades att Bolaget erhållit projektfinansiering på 1,16 MSEK för en Nintendo Switch-version av ett ännu inte annonserat spel med planerade lansering under andra halvåret 2025.
  • Efter perioden den 1 juli offentliggjordes utfallet i Bolagets företrädesemission med en teckningsgrad på 46,9 %. Genom emissionen tillfördes Bolaget ca 3,3 MSEK före emissionskostnader efter kvittningar om ca 1,5 MSEK.
  • Efter perioden den 24 juli meddelades att spelet Ed & Edda: GRAND PRIX – Racing Champions lanserats på PC, Sony Playstation 5, Xbox X/S och Nintendo Switch.
  • Efter perioden den 28 juli meddelades att Bolaget förlängt avtalet med Professional Bull Riders avseende rättigheter för spelet 8 to Glory.
  • Efter perioden den 5 augusti meddelades att Bolaget upptagit en ny lånetranch om totalt 2,6 MSEK samt beslutat om riktad emission av teckningsoptioner till långivarna.
  • Efter perioden den 8 augusti offentliggjordes att Bolaget utvecklat en remaster av Sacred 2 i samarbete med THQ Nordic.
  • Efter perioden den 13 augusti meddelades att Bolaget erhållit en betalning om ca 2,2 MSEK for en uppnådd försäljningsmilstolpe i ett uppdragsavtal samt att dotterbolaget Funatics hade signerat ett nytt uppdragsavtal med ett kontraktsvärde om ca 5 MSEK.
  • Efter perioden den 20 augusti meddelades det att Bolaget genom sitt dotterbolag gameXcite tillkännagav det kommande spelet Star Trek Voyager: Across the Unknown i samarbete med Daedalic och Paramount, ett berättelsebaserat överlevnadsstrategispel i Star Trek-universumet officiellt licensierat av Paramount Consumer Products.

Med ”Bolaget” eller ”Jumpgate” avses Jumpgate AB med org.nr. 556842-4062. Uppgifter inom parentes avser föregående år.

*Jämförelsesiffrorna har INTE justerats baserat på sammanläggningen av aktier i Bolaget 100:1 som genomförts med verkan från 2 oktober 2024.

Kommentar till delårsrapporten

Förbättrat resultat jämfört med föregående kvartal

Mot bakgrund av nedskaleringen av gruppen sedan det föregående året med avyttringen av Tableflip Entertainment och ytterligare signifikanta personalnedskärningar, jämför den här delen kvartalssiffrorna med det föregående kvartalet för att visa utvecklingen i Bolagets nuvarande form.

Det andra kvartalet visar stabila rörelseintäkter jämfört med föregående kvartal med en mindre ökning från 15,3 mkr till 15,5 mkr. Studio-avyttringen och nedskärningen av personal har fått genomslag på rörelsekostnaderna, som minskade kraftigt med 19,1 % från 20,9 mkr till 16,9 mkr. Detta ledde till en betydlig förbättring av rörelseresultatet jämfört med föregående kvartal från -5,6 mkr till -1,4 mkr.

Även resultatet efter finansiella poster stärktes från -5,9 mkr till -3,7 mkr. De högre finansiella kostnaderna förklaras främst av negativa valutaeffekter samt uppläggningsavgifter (ej kassaflödespåverkande) från lånet som togs upp i maj.

Ny offentlig finansiering stärker projektpipelinen

I maj och juni meddelades att koncernens dotterbolag erhållit ny offentlig finansiering från Tyskland motsvarande ca 15 mkr. Stödet avser två spelprototyper och tre nya spelprojekt och utbetalas löpande under respektive projektperiod. Denna finansiering bidrar till att ytterligare stärka vår pipeline bortom det andra halvårets tre nyckellanseringar.

Intäktsförstärkning på ca 8,4 mkr under andra halvåret

Som framhölls i delårsrapporten för första kvartalet krävs ökade intäkter för att vända tillbaka till ett positivt resultat. Det är därför glädjande att vi genom ny projektfinansiering, uppdragsavtal samt en försäljningsbonus tillför ca 8,4 mkr i intäkter under andra halvåret. Jag har nyligen återvänt från spelmässan Gamescom i Köln. Efter några utmanande år för spelindustrin märks nu en försiktig optimism i branschen. Vi fortsätter att arbeta fokuserat för att nå nya avtal – både i form av extern finansiering till våra egna spelprojekt och nya uppdragsavtal.

Tre nyckellanseringar under andra halvåret

Vi har tre nyckellanseringar under andra halvåret:

  • Ed & Edda: Grand Prix – Racing Champions (lanserades i slutet av juli)
  • Sacred 2 Remaster
  • Star Trek: Voyager - Across the Unknown.

Som tidigare kommunicerat bedömer styrelsen att dessa tre titlar sammantaget kan generera betydande intäkter i spannet 14-51 mkr under 12 månader från respektive lansering. Det finns inga aktiverade kostnader för dessa spel i balansräkningen, vilket är mycket positivt för spelintäkternas inverkan på resultatet.

Ed & Edda

Lanseringen har mottagits väl av spelarna. Försäljningen ligger i den nedre delen av vårt försäljningsscenario. Spelet är i första hand en retail-produkt. Externa butiker visar bättre försäljning än förväntat medan Europa-Parks egna försäljningskanaler är svagare. Vi arbetar aktivt med förbättrad exponering och ytterligare marknadsföring i parken, där kommande speluppdateringar blir viktigt. Vi förväntar oss positiv avkastning på investeringen, men över en längre tidsperiod än initialt bedömt.

Sacred 2 Remaster

Spelet offentliggjordes i början av augusti och har mötts av mycket positiv respons från den lojala spelarbasen. Aktiviteten på forum är bra och responsen har varit positiv. Ett betydande antal spelare har lagt upp spelet på sin önskelista (”wishlist”) på distributionsplattformen Steam vilket är ett gott tecken inför lanseringen. Intäkter tillfaller Jumpgate först efter att externa finansiärer nått en viss avkastning, vilket innebär att vi inte förväntar oss intäkter under 2025 från Sacred 2.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown

Spelet offentliggjordes på Gamescom och mottagandet har varit mycket starkt i branschmedia, på forum och bland fans. Intresset från Trekkies har varit särskilt glädjande i form av wishlist-anmälningar på Steam. Jumpgate har intäktsdelning från start, vilket ger oss en betydande uppsida och potential till ett stort genombrott vid en framgångsrik lansering.

Sammantaget är vi positiva till vår lanseringspipeline, våra affärsutvecklingsinsatser och Bolagets generella situation framåt. Mot bakgrund av våra betydande ansträngningar för att organisera verksamheten på ett kostnadseffektivt sätt, så är vi i en god position för att kapitalisera på ett förbättrat affärsklimat och framgångsrika lanseringar (korsade fingrar) framöver.

Harald Riegler
VD, Jumpgate AB 

Om bolaget

Jumpgate AB är en oberoende grupp av spelutvecklingsbolag som grundades 2011 och omfattar fyra spelstudios: Nukklear (Hannover), Tivola Games (Hamburg), gameXcite (Hamburg) samt Funatics (Düsseldorf). Koncernen producerar och förlägger egna spel samt utvecklar spel och andra digitala produkter på uppdrag av externa företag. Gruppens bolag har etablerade samarbeten med starka industripartners och spännande produktportföljer med stor potential. Koncernen verkar på den globala marknaden, distribuerar sina spel världen över och har ett stort internationellt nätverk. För mer information se: www.jumpgategames.se