Lördag 6 Juni | 06:47:03 Europe / Stockholm

Prenumeration

Kalender

Est. tid*
2027-02-26 09:10 Bokslutskommuniké 2026
2026-11-20 08:45 Kvartalsrapport 2026-Q3
2026-08-21 08:45 Kvartalsrapport 2026-Q2
2026-05-29 - X-dag ordinarie utdelning KVIX 0.00 SEK
2026-05-28 - Årsstämma
2026-05-28 - Kvartalsrapport 2026-Q1
2026-02-26 - Bokslutskommuniké 2025
2025-11-21 - Kvartalsrapport 2025-Q3
2025-08-22 - Kvartalsrapport 2025-Q2
2025-05-29 - X-dag ordinarie utdelning KVIX 0.00 SEK
2025-05-28 - Årsstämma
2025-05-28 - Kvartalsrapport 2025-Q1
2025-02-21 - Bokslutskommuniké 2024
2024-11-22 - Kvartalsrapport 2024-Q3
2024-08-23 - Kvartalsrapport 2024-Q2
2024-05-24 - X-dag ordinarie utdelning KVIX 0.00 SEK
2024-05-23 - Årsstämma
2024-05-23 - Kvartalsrapport 2024-Q1
2024-02-23 - Bokslutskommuniké 2023
2023-11-23 - Kvartalsrapport 2023-Q3
2023-08-23 - Kvartalsrapport 2023-Q2
2023-05-24 - X-dag ordinarie utdelning KVIX 0.00 SEK
2023-05-23 - Årsstämma
2023-05-23 - Kvartalsrapport 2023-Q1
2023-02-22 - Bokslutskommuniké 2022
2022-11-22 - Kvartalsrapport 2022-Q3
2022-08-23 - Kvartalsrapport 2022-Q2
2022-06-21 - Årsstämma
2022-05-24 - X-dag ordinarie utdelning KVIX 0.00 SEK
2022-05-23 - Kvartalsrapport 2022-Q1
2022-02-23 - Bokslutskommuniké 2021

Beskrivning

LandSverige
ListaNordic SME Sweden
SektorTelekom & Media
IndustriMedia
Kvix är ett svenskt teknik- och spelutvecklingsbolag som utvecklar och publicerar mobilspel. Bolaget bedriver verksamhet från sin egen spelstudio i och fokuserar på digital underhållning för den globala mobilspelsmarknaden. Verksamheten omfattar utveckling, distribution och vidareutveckling av spel samt relaterade digitala tjänster. Kvix grundades år 2019 och har sitt huvudkontor i Umeå.

Intresserad av bolagets nyckeltal?

Analysera bolaget i Börsdata!

Vem äger bolaget?

All ägardata du vill ha finns i Holdings!

2023-02-22 09:30:00

Perioden oktober – december

  • Nettoomsättning uppgick till 550 KSEK (149) 
  • Rörelseresultatet uppgick till -3 556 KSEK (-6 996)
  • Periodens resultat före skatt uppgick till -3 643 KSEK (-6 996)
  • Kassaflödet från den löpande verksamheten före förändring av rörelsekapital
    uppgick till -2 727 KSEK (-6 269) 
  • Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till -2 716 KSEK (-4 368)
  • Aktiverat arbete för egen räkning uppgick till 0 KSEK (1 596)
  • Byte till kostnadsföringsmodellen under 2022 påverkar
    periodresultatet negativt med 1,5 MSEK
  • Resultat per aktie före utspädning uppgick till -0,42 SEK (-0,80)
  • Resultat per aktie efter utspädning uppgick till -0,41 SEK (-0,78)

Perioden januari – december

  • Nettoomsättning uppgick till 1 930 KSEK (2 199)
  • Rörelseresultatet uppgick till -16 115 KSEK (-17 057)
  • Periodens resultat före skatt uppgick till -16 194 KSEK (-18 157)
  • Kassaflödet från den löpande verksamheten före förändring av rörelsekapital
    uppgick till -12 705 KSEK (-14 471)
  • Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till -14 647 KSEK (-12 798)
  • Aktiverat arbete för egen räkning uppgick till 0 KSEK (4 591)
  • Byte till kostnadsföringsmodellen under 2022 påverkar
    periodresultatet negativt med 4,5 MSEK
  • Resultat per aktie före utspädning uppgick till -1,86 SEK (-2,08)
  • Resultat per aktie efter utspädning uppgick till -1,81 SEK (-2,03)

Patrik Knutsson, VD, kommenterar

”Vi har samlat på oss mycket kunskap under det senaste årets arbete. Som ett resultat av det vi lärt oss inom både de affärsmässiga och tekniska områdena har vi beslutat att vidareutveckla plattformen. Genom att bygga på vår erfarenhet och lyssna på våra användare, skapar vi en plattform som ger kreatörer stor frihet att skapa, dela och prissätta sitt innehåll på ett sätt som fungerar bättre för dem. Vi tror att vår vidareutvecklade plattform kommer att vara den mest användarvänliga och mångsidiga plattformen inom vårt segment.”

Viktiga händelser efter rapportperioden

  • Beslut om utveckling av ny plattform
  • Patrik Knutsson tillträder som VD
  • Huvudägare beviljar rörelsekredit om 5 000 KSEK