FOCUS ENTERTAINMENT Paris, le 20 juin 2024, 17h45
PULLUP Entertainment Annonce ses résultats de l’exercice 2023/24, année de structuration et de nouvelle organisation du Groupe Et confirme son ambition de devenir l’un des leaders du développement et de l’édition sur le marché des jeux indépendants et AA+
Faits marquants de l’exercice 2023/24 : Une année de structuration : chiffre d’affaires de 187,3 millions d’euros ; un EBITDA à 65,2 millions d’euros ; un EBITA à -0,3 million d’euros ; un robuste Back-catalogue ; une bonne performance des jeux lancés sur l’exercice à l’exception d’Atlas Fallen, lequel sera relancé en version améliorée sur l’exercice 2024/25 ; le décalage de deux jeux AA ; ajustement de la valeur du portefeuille de jeux. Nouvelle organisation du Groupe et réaffirmation de la stratégie : un nouveau nom, PULLUP Entertainment, pour incarner un modèle équilibré, développeur/éditeur, porteur de synergies et un portefeuille de jeux, sur les trois prochaines années, le plus ambitieux de son histoire. Trois pôles d’activités complémentaires : deux dédiés à l’édition avec FOCUS Entertainment Publishing sur les AA et DOTEMU sur les jeux indépendants et retrogaming, et PULLUP Studios qui regroupe les studios internes du groupe. Cinq nominations structurantes pour accompagner le développement : Geoffroy Sardin, Directeur général délégué du Groupe PULLUP Entertainment, Ahmed Boukhelifa, Directeur Général Délégué de PULLUP Studios, Lars Janssen, Directeur Général du studio DECK 13 interactive, Frédéric Menou, Directeur des Opérations de DOTEMU, et Nicolas Deschamps, Directeur Marketing de FOCUS Entertainment Publishing. Acquisition de DOVETAIL GAMES : studio reconnu pour son expertise en développement de marques propres de simulation générant des revenus récurrents, en adéquation avec la stratégie de PULLUP Entertainment de remontée de la chaîne de valeur. Création de SCRIPTEAM : plateforme de production audiovisuelle, avec la prise de participation majoritaire dans deux studios de production audiovisuelle expérimentés, Make it happpen Studio et Marvelous productions. COMPTE DE RESULTAT CONSOLIDE SUIVI PAR LE MANAGEMENT (clos au 31 mars 2024) – procédures d’audit effectuées
Chiffre d’affaires annuel à 187,3 M€ porté par le robuste Back-catalogue qui a bénéficié de livraisons régulières de contenus additionnels tout au long de l’exercice
Sur l’année, le chiffre d’affaires du Back-catalogue s’élève à 123,5 millions d’euros, en hausse de 89 % grâce à Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge édité par DOTEMU, les franchises A Plague Tale et Train Sim World, Atomic Heart, SnowRunner, Evil West ou encore Insurgency: Sandstorm. Sur ces sept franchises, cinq ont reçu du contenu additionnel régulier tout au long de l’exercice. Le Back-catalogue a ainsi représenté 66% du chiffre d’affaires sur l’ensemble de l’année. Le chiffre d’affaires des nouvelles sorties atteint 53,6 millions d’euros, impacté notamment par le décalage de deux lancements de jeux importants : Banishers: Ghosts of New Eden et Warhammer 40,000: Space Marine 2 . Le chiffre d’affaires Autres se monte à 10,2 millions d’euros sur l’exercice, il est constitué des activités de l’agence marketing d’influence et des recettes de la plateforme audiovisuelle nouvellement constituée, SCRIPTEAM. En excluant la contribution de DOVETAIL Games, de SCRIPTEAM, ainsi que l’autre acquisition réalisée sur le second semestre 2022, le chiffre d’affaires à périmètre constant sur l’ensemble de l’exercice 2023/24, s’établit à 159,6 millions d’euros. A noter que la contribution de DOVETAIL Games sur l’exercice a été significative grâce à l’ensemble de la franchise Train Sim World qui fait partie des meilleures ventes du Groupe en 2023/24. Sur l’année, les partenaires digitaux ont contribué à hauteur de 88% du chiffre d'affaires réalisé par le Groupe, l'international représentant 94% du chiffre d'affaires total de PULLUP Entertainment.
Une amélioration des résultats au second semestre par rapport au premier semestre 2023/24
La très bonne performance du Back-catalogue sur l’année 2023/24 ainsi que la contribution de DOVETAIL Games n’ont pas compensé les ventes d’Atlas Fallen en deçà des attentes ainsi que l’impact de l’ajustement du portefeuille afin de concentrer les investissements sur des franchises détenues ou codétenues par le Groupe et à revenus récurrents.
Des investissements importants qui accompagnent la stratégie et les ambitions du Groupe Le niveau d’investissement dans les projets sur l’exercice 2023/24 a été soutenu et atteint 81 millions d’euros à comparer à 65,1 millions d’euros l’an passé. Cette hausse des investissements, conforme aux anticipations et à la stratégie, est à mettre en perspective du line-up très ambitieux de plus de 60 projets à date et de l’exigence de qualité des jeux souhaitée par PULLUP Entertainment. Le Groupe a aussi poursuivi au cours de l’exercice sa stratégie de croissance externe ciblée, en accord avec sa volonté de renforcer la génération de revenus récurrents, en réalisant l’acquisition de DOVETAIL Games - basé au Royaume-Uni - en avril 2023, à la fois développeur et éditeur de la référence des jeux de simulation ferroviaire Train Sim World. Par ailleurs le Groupe a annoncé en décembre 2024, la création de la plateforme audiovisuelle SCRIPTEAM, avec la prise de participation dans deux studios de production audiovisuelle expérimentés: Make it Happen Studio et Marvelous Productions. Enfin, le Groupe a aussi procédé, sur la période, au versement de compléments de prix concernant des acquisitions antérieures et DOVETAIL Games.
Endettement net Au 31 mars 2024, la trésorerie brute représentait 17,9 millions d'euros, et l’endettement net[3] s'élevait à 132,6 millions d'euros. Au 31 mars 2024, le Groupe disposait toujours de 30 millions d’euros de lignes confirmées non tirées incluant 15 millions d’euros d’un crédit revolving.
PULLUP Entertainment s’engage et publie, pour l’exercice 2023/24, sa première Déclaration de Performance Extra-Financière (DPEF) Le Groupe renforce son engagement et s’inscrit dans une trajectoire d’amélioration continue sur le plan extra-financier. Pour la Campagne 2023 d’EthiFinance ESGRatings, les avancées réalisées par PULLUP Entertainment ont été reconnues, la notation progressant ainsi à 64/100 (Campagne 2023 sur les données 2022) contre 60/100 auparavant (Campagne 2022 sur les données 2021). Cette année, le Groupe publie, concomitamment au Rapport Annuel, sa première déclaration de Performance Extra-Financière (DPEF), intégrant la mise à jour du bilan carbone. Le Groupe a également publié et partagé en interne sa première charte éthique qui sera diffusée publiquement dans les prochains mois. Le Groupe entend répondre ainsi aux attentes de ses parties prenantes sur les enjeux environnementaux, sociaux et de gouvernance.
Faits marquants post clôture de l’exercice 2023/24 Une situation financière renforcée pour saisir de nouvelles opportunités de développement Le 24 mai 2024, PULLUP Entertainment a annoncé le succès de l’augmentation de capital de 23,08 millions d’euros après exercice en totalité de la clause d’extension et exercice en totalité de l’option de surallocation, soit un montant total net de 22,53 millions d’euros. (Annexe 1 : Répartition du capital après opération). L’augmentation de capital a permis de renforcer la situation financière du Groupe et d’apporter des moyens supplémentaires pour préparer sereinement les futurs succès.
Deux opérations de prise de participation minoritaire stratégiques pour continuer de renforcer la détention d’IP du Groupe Le Groupe PULLUP Entertainment est heureux d’annoncer deux nouvelles prises de participation minoritaire dans 2 studios :
PULLUP Entertainment démontre ainsi sa capacité à enrichir et diversifier son catalogue de marques propriétaires et d’investir dans des studios aux talents reconnus, tant en France qu’à l’international. Le montant de trésorerie mobilisé pour ces deux prises de participation est relativement non significatif à l’échelle du Groupe.
Lancement d’une augmentation de capital réservée aux salariés du Groupe Le Conseil d’Administration de PULLUP Entertainment a approuvé ce jour le lancement d’une augmentation de capital réservée aux salariés, d’un nombre de nouvelles actions à émettre représentant au maximum 1% du capital, la période de souscription sera ouverte du 21 juin 2024 au 9 juillet 2024[4] inclus pour un prix de souscription de 9,53 euros par action.
Pour la première fois, cette augmentation de capital est largement ouverte aux salariés éligibles [5] du groupe PULLUP Entertainment.
Perspectives : rebond des résultats dès l'exercice 2024/25, porté par un line-up ambitieux Pour l’exercice 2024/25, le groupe est confiant dans la réalisation d’une croissance solide du chiffre d’affaires et du rebond des résultats grâce à un line-up dynamique, dont le très attendu Warhammer 40.000: Space Marine 2 édité par FOCUS Entertainment Publishing sur PC, Xbox Series et PlayStation 5 qui sortira le 9 septembre 2024 ; le jeu sera accompagné d’un plan live soutenu de contenus additionnels. Il se classe déjà parmi les jeux les plus attendus au monde sur la plateforme STEAM.
L’adaptation de la célèbre franchise Metal Slug, éditée par DOTEMU et développée par LEIKIR Studio, l’un des studios du groupe PULLUP Entertainment, Metal Slug Tactics sera lancé à l’automne 2024 sur PC, Xbox One/Series, PlayStation 4 et 5 ainsi que sur la console Nintendo Switch. La démo lancée le 7 juin 2024 sur STEAM se classe déjà dans le top 10 des jeux les plus joués du mois.
Memories In Orbit (M.I.O) jeu de plateforme action aventure développé par DOUZE DIXIEME, un Studio du groupe PULLUP Entertainment, et édité par FOCUS Entertainment Publishing, a été annoncé en exclusivité mondiale au dernier show « Nintendo Direct » du 18 juin 2024 et sortira sur l’exercice 2024/25.
Cette année sera aussi ponctuée d’ajouts réguliers de nouveaux contenus sur Warhammer 40.000: Boltgun, SnowRunner, Insurgency Sandstorm, Expeditions: A MudRunner Game avec le très attendu mode multijoueurs, Void Crew , et enfin Atomic Heart.
WW1 Game Series : Isonzo, jeu de tir à la première personne, produit par le studio BLACKMILL du groupe PULLUP Entertainment, se verra par ailleurs agrémenté de contenus additionnels monétisables tout au long de l’année.
L’exercice bénéficiera d’autres titres importants dont John Carpenter’s Toxic Commando, développé par SABER interactive.
Chez DOVETAIL Games, en plus de livraisons régulières de contenus additionnels sur les jeux Train Sim World et Train Simulator Classic, dans le cadre d'une stratégie visant à atteindre de nouveaux publics dans la simulation de trains, DOVETAIL Games lancera à l’automne 2024 une toute nouvelle expérience de simulation sur la plateforme de jeu vidéo ROBLOX qui compte plus de 250 millions de joueurs par mois. Le 19 juin 2024, a été lancée une nouvelle expérience de simulation de transport urbain intitulée City Transport Simulator: Tram.
Enfin, le 6 août 2024, Atlas Fallen Reign of Sand sera lancé une mise à jour majeure, entièrement gratuite, promettant d’enrichir l’aventure solo ou en coopération avec une multitude de nouveaux contenus et d’améliorations.
Au sein de l'activité audiovisuelle SCRIPTEAM, Marvelous a sorti le 19 juin le film « Elle & Lui et le reste du monde », et prévoit de lancer d’ici la fin de l’exercice un second film, distribué par Warner. Make it Happen et Marvelous totalisent actuellement une vingtaine de projets d’œuvres audiovisuelles en cours de développement, dont trois séries d’envergure internationale. Par ailleurs, en ligne avec la stratégie annoncée, les deux studios explorent activement les possibilités de portage audiovisuel du catalogue de propriété intellectuelle du Groupe. « Au sein de la nouvelle organisation mise en place ces derniers mois, je suis très heureux de voir la motivation et l’engagement des équipes du Groupe que je remercie. Nous sommes pleinement mobilisés pour délivrer, au cours des trois prochaines années, un line up diversifié, fort de contenus additionnels récurrents ! Les 26 jeux en pleine propriété ou copropriété confirment notre objectif moyen terme d’un mix de revenus composé à 50% par du owned IP / co owned IP. Pour l’exercice 2024/25, nous prévoyons une croissance soutenue du chiffre d’affaires et un rebond des résultats, en capitalisant sur la force de notre portefeuille existant et sur nos nouveaux jeux dont le très attendu Warhammer 40.000: Space Marine 2 » se réjouit Fabrice Larue, Président Directeur Général du groupe PULLUP Entertainment.
PULLUP Entertainment INVESTOR DAY le 17 octobre 2024 Lors de la journée Investisseurs, qui se tiendra le 17 octobre prochain, le Management de PULLUP Entertainment et les équipes de Direction des Studios présenteront les avancées réalisées au sein de la nouvelle organisation. A la lumière de l’analyse du marché du jeu vidéo et de ses évolutions, la stratégie et les ambitions de PULLUP Entertainment seront détaillées.
À propos de PULLUP ENTERTAINMENT
Fort de plus de 600 collaborateurs basés principalement en Europe, le groupe PULLUP Entertainment est organisé autour de trois pôles d’activités complémentaires :
Aux côtés de ces trois entités dédiées à l’édition et au développement, la société SCRIPTEAM complète l’expertise du Groupe depuis décembre 2023 : spécialisée dans la production audiovisuelle, SCRIPTEAM a pour principale raison d’être l’adaptation des licences de jeux vidéo de PULLUP Entertainment en séries ou longs métrages.
Retrouvez toute l’information financière de PULLUP Entertainment sur www.pullupent.com
Prochains événements :
ANNEXE 1 À la connaissance de la Société, la structure de son actionnariat (sur une base non diluée) après le règlement-livraison des Actions Nouvelles (et après la cession de 13.275 actions par Neology Holding à Monsieur Geoffroy Sardin) est la suivante :
ANNEXE 2 - NORMES COMPTABLES FRANCAISES
COMPTE DE RESULTAT Procédures d’audit effectuées
BILAN Procédures d’audit effectuées
TABLEAU DES FLUX DE TRESORERIE Procédures d’audit effectuées
[1] Iso estimation : se référer au communiqué de presse du S1 23/24 20231214_s1_202324_fr.pdf (focus-home.com) [2] Le Groupe définit sa marge brute comme étant la différence entre : le chiffre d’affaires, le coût des ventes et les coûts de développement des jeux. La charge d’amortissement des actifs incorporels identifiés dans le cadre d’un regroupement d’entreprise n’est pas comprise dans la marge brute. 3 Les crédits d’impôts correspondent aux CIR (Crédit d'impôt recherche), CIJV (Crédit d'impôt jeux vidéo), CIC (Crédit d'impôt cinéma) et CIA (Crédit d'impôt audiovisuel). 4 Le Groupe définit un EBIT ajusté ("EBITA") comme le résultat courant des sociétés intégrées avant dotations aux amortissements des écarts d’acquisition, avant dotations aux amortissements des actifs incorporels identifiés dans le cadre d’un regroupement d’entreprises, et majoré du crédit d’impôt recherche / crédit d’impôt jeux vidéo / crédit d’impôt cinéma et crédit d’impôt audiovisuel 5 L’EBITDA ("Earnings Before Interest, Taxes, Depréciation and Amortization ") se définit comme l’EBITA avant dotation et reprise aux amortissements et provisions d’exploitation [3] Le Groupe définit l’endettement net comme l’endettement financier augmenté des compléments de prix hautement probables, réduit de la trésorerie et assimilés et des crédits de production autoliquidatifs. [4] Le prix des nouvelles actions à émettre représentera une décote de 30% sur le prix de l’action calculé sur la moyenne des cours d’ouverture de l'action PULLUP Entertainment sur les vingt séances de bourse précédant le jour de la décision du Conseil d’administration et fixant la date d’ouverture de la période de souscription. Les modalités de cette opération sont détaillées dans un Communiqué de presse séparé publié ce jour. [5] Sont éligibles les salariés en CDD et CDI ayant une ancienneté d’au moins 3 mois à l’issue de la souscription prévue le 9 juillet des sociétés françaises suivantes : PULLUP Entertainment, FOCUS Entertainment Publishing, DOTEMU, STREUMON, LEIKIR et DOUZE DIXIEMES. [6] Iso estimation : se référer au communiqué de presse du S1 23/24 20231214_s1_202324_fr.pdf (focus-home.com) [7] Iso estimation : se référer au communiqué de presse du S1 23/24 20231214_s1_202324_fr.pdf (focus-home.com) [8] Iso estimation : se référer au communiqué de presse du S1 23/24 20231214_s1_202324_fr.pdf (focus-home.com) Fichier PDF dépôt réglementaire Document : PULLUP Entertainment_202624_Résultats annuels 2023 24_FR |
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1930039 20-Juin-2024 CET/CEST