Torsdag 28 November | 05:42:01 Europe / Stockholm

Kalender

Tid*
2025-10-29 N/A 15-10 2025-Q3
2025-08-12 08:00 Kvartalsrapport 2025-Q2
2025-04-30 N/A 15-10 2025-Q1
2025-04-10 N/A Årsstämma
2025-02-12 N/A Bokslutskommuniké 2024
2024-11-01 - 15-10 2024-Q3
2024-10-24 - Extra Bolagsstämma 2024
2024-08-09 - Kvartalsrapport 2024-Q2
2024-04-29 - 15-10 2024-Q1
2024-04-12 - Årsstämma
2024-04-12 - X-dag ordinarie utdelning REMEDY 0.00 EUR
2024-03-20 - Bokslutskommuniké 2023
2023-10-31 - 15-10 2023-Q3
2023-08-11 - Kvartalsrapport 2023-Q2
2023-04-26 - 15-10 2023-Q1
2023-04-14 - X-dag ordinarie utdelning REMEDY 0.10 EUR
2023-04-13 - Årsstämma
2023-02-10 - Bokslutskommuniké 2022
2022-10-28 - 15-10 2022-Q3
2022-08-12 - Kvartalsrapport 2022-Q2
2022-05-13 - 15-10 2022-Q1
2022-04-14 - X-dag ordinarie utdelning REMEDY 0.17 EUR
2022-04-13 - Årsstämma
2022-02-11 - Bokslutskommuniké 2021
2021-11-12 - 15-10 2021-Q3
2021-08-13 - Kvartalsrapport 2021-Q2
2021-04-15 - X-dag ordinarie utdelning REMEDY 0.15 EUR
2021-04-14 - Årsstämma
2021-02-12 - Bokslutskommuniké 2020
2020-08-14 - Kvartalsrapport 2020-Q2
2020-04-07 - X-dag ordinarie utdelning REMEDY 0.11 EUR
2020-04-06 - Årsstämma
2020-02-14 - Bokslutskommuniké 2019
2019-08-13 - Kvartalsrapport 2019-Q2
2019-04-09 - X-dag ordinarie utdelning REMEDY 0.10 EUR
2019-04-08 - Årsstämma
2019-02-12 - Bokslutskommuniké 2018
2018-08-01 - Kvartalsrapport 2018-Q2
2018-04-04 - X-dag ordinarie utdelning REMEDY 0.00 EUR
2018-02-16 - Bokslutskommuniké 2017
2017-08-16 - Kvartalsrapport 2017-Q2

Beskrivning

LandFinland
ListaMid Cap Helsinki
SektorSällanköp
IndustriGaming
Remedy Entertainment är en spelutvecklare. Verksamheten är främst inriktad mot utveckling av actionspel, med särskilt fokus på 3D-teknik. Exempel på spel som bolaget utvecklat inkluderar ett flertal olika versioner av Alan Wake, Max Payne, samt Control. Remedy utvecklar också sin egen spelmotor och verktygsteknologi som driver många av spelen. Bolaget grundades år 1995 och har sitt huvudkontor i Esbo.
2024-10-17 21:00:00

Remedy Entertainment Oyj         Lehdistötiedote            17.10.2024 klo 22:00

Remedy on paljastanut FBC: Firebreakin – Kolmen pelaajan yhteistyöhön perustuva toimintamoninpeli julkaistaan vuonna 2025

Liity epätavalliseen erikoisyksikköön ja johda taistelua yliluonnollisia uhkia vastaan tässä vauhdikkaassa yhteistyöräiskinnässä.

Remedy Entertainment on tänään julkistanut FBC: Firebreakin (tunnettiin aiemmin nimellä koodinimi Condor). Tässä kolmen pelaajan yhteistyöhön perustuvassa ensimmäisen persoonan toimintapelissä liitytään salaperäiseen virastoon, Federal Bureau of Controliin (FBC). Kun yliluonnolliset voimat piirittävät viraston päämajaa Oldest Housea, vain Firebreak – sen monipuolisin ja epätavallisin yksikkö – voi palauttaa järjestyksen. Keskihintainen FBC: Firebreak on Remedy Entertainmentin ensimmäinen itsenäisesti julkaisema peli, ja se ilmestyy vuonna 2025 PC:lle (Steam ja Epic Games Store), Xbox Series X|S:lle ja PlayStation 5:lle.

Katso FBC: Firebreak -traileri

Peli tulee saataville julkaisupäivänä PC Game Passiin ja Game Pass Ultimateen, ja lisäksi PlayStation Plus Game Catalogiin, jossa se on saatavilla kaikille Extra- ja Premium-jäsenille.

FBC: Firebreak on itsenäinen, sessiopohjainen PvE-moninpeli, joka sijoittuu kehuttuun Control-universumiin ja tarjoaa intensiivistä yhteistyöpohjaista verkkomoninpelitoimintaa. Peli sisältää joukon mielenkiintoisia, uudelleenpelattavia tehtäviä, jotka ovat täynnä yllätyksiä ja haasteita. Yhteistyö ja strategia ovat pelin ytimessä. Remedy aikoo päivittää ja laajentaa FBC: Firebreakia julkaisun jälkeen lisäsisällöllä, josta kerrotaan myöhemmin.

FBC: Firebreakin tekemisessä keskitymme pelattavuuteen ja kokemukseen, jossa pelaajien välinen yhteistyö yhdistyy outoihin ja surrealistisiin elementteihin,” sanoo FBC: Firebreakin ohjaaja Mike Kayatta. ”Olemme Remedyllä halunneet hyödyntää osaamistamme toimintapeleissä ja maailmanrakennuksessa, mutta nyt moninpelin puitteissa, luoden jotain, joka toivottavasti kiinnostaa myös uusia pelaajia, jotka eivät ole aiemmin pelanneet pelejämme.”

FBC: Firebreak vie pelaajat outoon ja arvaamattomaan maailmaan, jossa he kohtaavat kriisit yhdessä yliluonnollisten uhkien riivaamilla Oldest Housen käytävillä. Pelaajat voivat käyttää monipuolisia työkaluja ja välineitä yliluonnollisia uhkia vastaan. Muokattavat ”Crisis Kitit” mahdollistavat erilaisten aseiden, työkalujen ja voimakkaiden yliluonnollisten apuvälineiden valinnan. Nämä oudot esineet omaavat ainutlaatuisia kykyjä, jotka voivat kääntää taistelun kulun.

FBC: Firebreak tarjoaa meille mahdollisuuden kokeilla jotain täysin uutta samalla kun fanit odottavat Control 2:sta, mutta peli toimii myös johdantona uusille pelaajille,” sanoo Control-pelisarjan vastaava tuottaja Juha Vainio. ”Vaikka Remedy tunnetaan parhaiten tarinavetoisista peleistä, FBC: Firebreak antaa meille tilaisuuden kokeilla täysin toisenlaista peliä, jossa keskitytään vauhdikkaaseen toimintaan moninpelissä.”

Lisää tietoa löytää osoitteesta: https://playfirebreak.com.

FBC: Firebreakiin liittyvät lehdistömateriaalit löydät täältä.

Remedy Entertainmentin lehdistötiedotteet ovat tilattavissa täältä.

 

Remedy Entertainment

Thomas Puha, Viestintäjohtaja
Puhelin: +358 9 435 5040
Sähköposti: thomas.puha@remedygames.com 

Mediaan liittyvät pyynnöt, kuten arvostelukoodit ja haastattelupyynnöt:

Miika Huttunen, Viestintäpäällikkö
Puhelin: +358 9 435 5040
Sähköposti: miika.huttunen@remedygames.com

Remedy lyhyesti

Remedy Entertainment Oyj on uraauurtava ja kansainvälisesti arvostettu videopeliyhtiö. Vuonna 1995 perustetun yhtiön pääkonttori on Suomessa ja sillä on toimisto myös Tukholmassa Ruotsissa. Tarinallisista ja visuaalisesti näyttävistä toimintapeleistään tunnettu Remedy on kehittänyt lukuisia menestyneitä ja kriitikoiden ylistämiä pelejä, kuten Control, Alan Wake ja Max Payne. Lisäksi Remedy kehittää omaa Northlight-pelimoottoria ja pelinkehitystyökaluja, joita käytetään yhtiön peleissä. Remedyn osake on noteerattu Nasdaq Helsingin päälistalla.

www.remedygames.com