Beskrivning
Land | Finland |
---|---|
Lista | Mid Cap Helsinki |
Sektor | Sällanköp |
Industri | Gaming |
Remedy Entertainment Oyj Lehdistötiedote 17.10.2024 klo 22:00
Remedy on paljastanut FBC: Firebreakin – Kolmen pelaajan yhteistyöhön perustuva toimintamoninpeli julkaistaan vuonna 2025
Liity epätavalliseen erikoisyksikköön ja johda taistelua yliluonnollisia uhkia vastaan tässä vauhdikkaassa yhteistyöräiskinnässä.
Remedy Entertainment on tänään julkistanut FBC: Firebreakin (tunnettiin aiemmin nimellä koodinimi Condor). Tässä kolmen pelaajan yhteistyöhön perustuvassa ensimmäisen persoonan toimintapelissä liitytään salaperäiseen virastoon, Federal Bureau of Controliin (FBC). Kun yliluonnolliset voimat piirittävät viraston päämajaa Oldest Housea, vain Firebreak – sen monipuolisin ja epätavallisin yksikkö – voi palauttaa järjestyksen. Keskihintainen FBC: Firebreak on Remedy Entertainmentin ensimmäinen itsenäisesti julkaisema peli, ja se ilmestyy vuonna 2025 PC:lle (Steam ja Epic Games Store), Xbox Series X|S:lle ja PlayStation 5:lle.
Katso FBC: Firebreak -traileri
Peli tulee saataville julkaisupäivänä PC Game Passiin ja Game Pass Ultimateen, ja lisäksi PlayStation Plus Game Catalogiin, jossa se on saatavilla kaikille Extra- ja Premium-jäsenille.
FBC: Firebreak on itsenäinen, sessiopohjainen PvE-moninpeli, joka sijoittuu kehuttuun Control-universumiin ja tarjoaa intensiivistä yhteistyöpohjaista verkkomoninpelitoimintaa. Peli sisältää joukon mielenkiintoisia, uudelleenpelattavia tehtäviä, jotka ovat täynnä yllätyksiä ja haasteita. Yhteistyö ja strategia ovat pelin ytimessä. Remedy aikoo päivittää ja laajentaa FBC: Firebreakia julkaisun jälkeen lisäsisällöllä, josta kerrotaan myöhemmin.
”FBC: Firebreakin tekemisessä keskitymme pelattavuuteen ja kokemukseen, jossa pelaajien välinen yhteistyö yhdistyy outoihin ja surrealistisiin elementteihin,” sanoo FBC: Firebreakin ohjaaja Mike Kayatta. ”Olemme Remedyllä halunneet hyödyntää osaamistamme toimintapeleissä ja maailmanrakennuksessa, mutta nyt moninpelin puitteissa, luoden jotain, joka toivottavasti kiinnostaa myös uusia pelaajia, jotka eivät ole aiemmin pelanneet pelejämme.”
FBC: Firebreak vie pelaajat outoon ja arvaamattomaan maailmaan, jossa he kohtaavat kriisit yhdessä yliluonnollisten uhkien riivaamilla Oldest Housen käytävillä. Pelaajat voivat käyttää monipuolisia työkaluja ja välineitä yliluonnollisia uhkia vastaan. Muokattavat ”Crisis Kitit” mahdollistavat erilaisten aseiden, työkalujen ja voimakkaiden yliluonnollisten apuvälineiden valinnan. Nämä oudot esineet omaavat ainutlaatuisia kykyjä, jotka voivat kääntää taistelun kulun.
”FBC: Firebreak tarjoaa meille mahdollisuuden kokeilla jotain täysin uutta samalla kun fanit odottavat Control 2:sta, mutta peli toimii myös johdantona uusille pelaajille,” sanoo Control-pelisarjan vastaava tuottaja Juha Vainio. ”Vaikka Remedy tunnetaan parhaiten tarinavetoisista peleistä, FBC: Firebreak antaa meille tilaisuuden kokeilla täysin toisenlaista peliä, jossa keskitytään vauhdikkaaseen toimintaan moninpelissä.”
Lisää tietoa löytää osoitteesta: https://playfirebreak.com.
FBC: Firebreakiin liittyvät lehdistömateriaalit löydät täältä.
Remedy Entertainmentin lehdistötiedotteet ovat tilattavissa täältä.
Remedy Entertainment
Thomas Puha, Viestintäjohtaja
Puhelin: +358 9 435 5040
Sähköposti: thomas.puha@remedygames.com
Mediaan liittyvät pyynnöt, kuten arvostelukoodit ja haastattelupyynnöt:
Miika Huttunen, Viestintäpäällikkö
Puhelin: +358 9 435 5040
Sähköposti: miika.huttunen@remedygames.com
Remedy lyhyesti
Remedy Entertainment Oyj on uraauurtava ja kansainvälisesti arvostettu videopeliyhtiö. Vuonna 1995 perustetun yhtiön pääkonttori on Suomessa ja sillä on toimisto myös Tukholmassa Ruotsissa. Tarinallisista ja visuaalisesti näyttävistä toimintapeleistään tunnettu Remedy on kehittänyt lukuisia menestyneitä ja kriitikoiden ylistämiä pelejä, kuten Control, Alan Wake ja Max Payne. Lisäksi Remedy kehittää omaa Northlight-pelimoottoria ja pelinkehitystyökaluja, joita käytetään yhtiön peleissä. Remedyn osake on noteerattu Nasdaq Helsingin päälistalla.