Beskrivning
Land | Finland |
---|---|
Lista | Mid Cap Helsinki |
Sektor | Sällanköp |
Industri | Gaming |
Remedy Entertainment Oyj Pörssitiedote 12.2.2025 kello 09.00
Remedy Entertainment Oyj:n tilinpäätöstiedote 2024
Alan Wake 2:n myynti ylitti 2 miljoonaa kappaletta ja pelistä alkoi tuloutua rojalteja, päivitetty yritysstrategia ja kasvutavoitteet julkistettu
Vertailukautta korkeampi liikevaihto ja parantunut kannattavuus
Suluissa esitetyt luvut viittaavat edellisvuoden vastaavaan ajanjaksoon, ellei muuta ole mainittu.
Loka–joulukuun 2024 pääkohdat
- Liikevaihto nousi 13,1 prosenttia 11,7 (10,3) miljoonaan euroon.
- Käyttökate (EBITDA) nousi -0,6 (-3,9) miljoonaan euroon ollen -4,9 (-37,4) prosenttia liikevaihdosta.
- Liikevoitto (EBIT) oli -1,4 (-12,8) miljoonaa euroa ja liikevoittomarginaali oli -11,9
(-123,9) prosenttia liikevaihdosta. - Liiketoiminnan kassavirta oli -1,2 (0,1) miljoonaa euroa.
- Lokakuussa Remedyn hallitus päätti uudesta optio-ohjelmasta 2024.
- Lokakuussa Santtu Kallionpää aloitti talousjohtajana.
- Lokakuussa Remedy ilmoitti The Lake House -laajennuksesta Alan Wake 2:een ja fyysinen versio tuli saataville.
- Lokakuussa Remedy julkisti FBC: Firebreakin (aikaisemmin koodinimi Condor), joka on Controlin mystiseen maailmaan sijoittuva kolmen pelaajan yhteistyöhön perustuva ensimmäisen persoonan ammuntapeli ja joka itsejulkaistaan vuonna 2025.
- Vuoden 2024 loppuun mennessä Alan Wake 2:n myynti ylitti kaksi miljoonaa kappaletta. Peli on myös kattanut kehitysmaksunsa ja markkinointi-investointinsa (recoup), mikä tarkoittaa, että Remedy alkoi tulouttaa rojaltituottoja pelimyynnistä.
Tammi–joulukuun 2024 pääkohdat
- Liikevaihto nousi 49,3 prosenttia ja oli 50,7 (33,9) miljoonaa euroa.
- Käyttökate (EBITDA) oli 2,5 (-17,0) miljoonaa euroa ollen 5,0 (-50,0) prosenttia liikevaihdosta.
- Liikevoitto (EBIT) oli -4,3 (-28,6) miljoonaa euroa ja liikevoittomarginaali oli -8,4 (-84,4) prosenttia liikevaihdosta.
- Liiketoiminnan kassavirta oli 12,3 (-16,0) miljoonaa euroa.
- Helmikuussa Remedy hankki 505 Gamesilta kaikki oikeudet Control -pelibrändiin. Kaupan myötä kaikki Control, koodinimi Condor (FBC: Firebreak), Control 2-peleihin ja tuleviin Control-tuotteisiin liittyvät oikeudet palautuivat Remedylle.
- Elokuussa Remedy ja Annapurna ilmoittavat strategisesta yhteistyösopimuksesta, jonka myötä Annapurna rahoittaa 50 prosenttia tulevan Control 2 -videopelin kehitysbudjetista ja saa oikeudet laajentaa palkittuja Control ja Alan Wake - pelibrändejä elokuviin ja televisioon.
- Syyskuussa Remedy ilmoitti tekevänsä Tencentin kanssa 15 miljoonan euron vakuudettoman vaihtovelkakirjalainasopimuksen. Remedyn ylimääräinen yhtiökokous pidettiin 24.10.2024, ja se hyväksyi vaihtovelkakirjalainan pääehdot.
- Lokakuussa Remedyn hallitus päätti uudesta optio-ohjelmasta 2024.
- Lokakuussa Remedy julkisti FBC: Firebreakin (aikaisemmin koodinimi Condor), joka on Controlin mystiseen maailmaan sijoittuva kolmen pelaajan yhteistyöhön perustuva ensimmäisen persoonan ammuntapeli ja joka itsejulkaistaan vuonna 2025.
- Hallitus ehdottaa, että vuodelta 2024 ei makseta osinkoa.
Keskeiset tunnusluvut
MEUR, IFRS, konserni, tilintarkastamaton | 10–12/2024 | 10–12/2023 | 1–12/2024 | 1–12/2023 |
Liikevaihto | 11,7 | 10,3 | 50,7 | 33,9 |
Liikevaihdon kasvu, % | 13,1% | -24,4% | 49,3% | -22,2% |
Käyttökate (EBITDA) | -0,6 | -3,9 | 2,5 | -17,0 |
Käyttökate liikevaihdosta, % | -4,9% | -37,4% | 5,0% | -50,0% |
Liikevoitto (EBIT) | -1,4 | -12,8 | -4,3 | -28,6 |
Liikevoitto liikevaihdosta, % | -11,9% | -123,9% | -8,4% | -84,4% |
Katsauskauden tulos | -1,3 | -9,9 | -3,6 | -22,7 |
Katsauskauden tulos liikevaihdosta, % | -10,8% | -96,5% | -7,1% | -66,8% |
Taseen loppusumma | 99,3 | 79,0 | 99,3 | 79,0 |
Liiketoiminnan kassavirta | -1,2 | 0,1 | 12,3 | -16,0 |
Nettokassa | 25,3 | 23,8 | 25,3 | 23,8 |
Rahavarat ja likvidit investoinnit | 41,1 | 27,4 | 41,1 | 27,4 |
Nettovelkaantumisaste, % | -36,9% | -35,1% | -36,9% | -35,1% |
Omavaraisuusaste, % | 70.9% | 85.5% | 70,9% | 85,5% |
Investoinnit | 1,7 | 1,5 | 26,6 | 10,0 |
Henkilöstön lukumäärä keskimäärin kauden aikana | 352 | 337 | 351 | 334 |
Henkilöstön lukumäärä kauden lopussa | 367 | 352 | 367 | 352 |
Osakekohtainen tulos, € | -0,09 | -0,74 | -0,27 | -1,68 |
Osakekohtainen tulos, € (huomioiden laimentuminen) | -0,09 | -0,74 | -0,27 | -1,68 |
Osakkeiden lukumäärä kauden lopussa | 13 574 151 | 13 490 151 | 13 574 151 | 13 490 151 |
Toimitusjohtaja Tero Virtalan kommentit
Vuoden 2024 neljännellä vuosineljänneksellä liikevaihto nousi 13,1 prosenttia vuodentakaisesta 11,7 miljoonaan euroon. Kehitysmaksut nousivat Max Payne 1&2 Remakesta ja Control 2:sta saatujen kasvaneiden kehitysmaksujen myötä. Rojaltit laskivat vertailukaudesta ja koostuivat pääosin Controlin, vanhempien Alan Wake -pelien, ja Alan Wake 2:n myynnistä. Alan Wake 2 myynti ylitti kaksi miljoonaa kappaletta vuosineljänneksen aikana. Vuoden 2024 loppuun mennessä Alan Wake 2 oli kattanut kehitysmaksunsa ja markkinointi-investointinsa (recoup), mikä tarkoittaa, että Remedy alkoi tulouttaa rojalteja vuosineljänneksen loppupuolella. Neljännellä vuosineljänneksellä liikevoitto oli -1,4 miljoonaa euroa, parantuen 11,4 miljoonalla eurolla vertailukaudesta, jolloin kirjasimme 7,2 miljoonan euron arvonalentumistappion koodinimi Vanguardista.
Peliportfolio vuoden 2024 neljännellä vuosineljänneksellä
Kehityksessä olevat pelimme etenivät odotusten mukaisesti vuosineljänneksen aikana. Lokakuussa tapahtui erityisen paljon Alan Wake 2:n ympärillä. Remedy ja Epic Games julkaisivat 22.10. Alan Wake 2:een The Lake House -laajennuksen, joka sai positiivisen vastaanoton. Tämä ajoittui samaan ajankohtaan kuin Alan Wake 2:n Deluxe Editionin fyysisen vähittäismyyntiversion julkaisu. Marraskuussa PlayStation 5 Pron julkaisun myötä Remedy julkaisi Pro-yhteensopivan päivityksen Alan Wake 2:een ja useita päivityksiä parantaakseen pelin laatua kaikilla alustoilla. Neljännen vuosineljänneksen loppuun mennessä Alan Wake 2 oli kattanut kehitysmaksunsa ja markkinointi-investointinsa (recoup) ja yllittänyt kahden miljoonan myydyn kappaleen rajan.
Itsejulkaisutiimi jatkoi myös kasvuaan, kun siihen palkattiin uusia jäseniä, jotka keskittyvät FBC: Firebreak -brändiin ja pelin markkinointiin.
FBC: Firebreak jatkoi täydessä tuotannossa. Joulukuussa kehitystiimi suoritti onnistuneesti ulkoisille pelaajille suunnatun suljetun teknisen testin. He testasivat match-making ja muita teknisiä komponentteja, jotta tiimi saa lopullisen tuotteen kehittämisen tueksi dataa ja näkemyksiä. Remedy tulee itsejulkaisemaan FBC: Firebreakin vuoden 2025 aikana.
Control 2 on viimeistellyt production readiness -vaihetta ja eteni täyteen tuotantoon neljännen vuosineljänneksen päättymisen jälkeen helmikuussa 2025. Projektin tuotannossa on verifioitu pelissä vaadittavien visuaalisten materiaalien lopullinen tuotantomalli ja eri tuotantolinjojen toimivuus, ja se on valmis skaalattavaksi täyteen tuotantoon.
Max Payne 1&2 Remake etenee tasaisella tahdilla täydessä tuotannossa. Kehitysprosessi etenee kohti keskeisiä tavoitteita yhdessä pelin julkaisija Rockstar Gamesin kanssa.
Uudet sopimukset solmittuina
Vuosi 2024 oli täynnä konkreettisia toimia, jotka mahdollistavat tulevan kasvun. Haluan kiittää kaikkia Remedyläisiä heidän omistautumisestaan tämän tapahtumarikkaan vuoden aikana. Helmikuussa hankittuamme Control-oikeudet arvioimme vaihtoehtoisia tulevaisuuden liiketoimintamalleja tavoitteenamme vahvistaa asemaamme arvoketjussa. Vuoden aikana olemme rakentaneet valmiuksia itsejulkaisemiseen ja säännöllisempiin pelijulkaisuihin. Olimme erittäin iloisia päästessämme ilmoittamaan strategisesta kumppanuudesta Annapurnan kanssa elokuussa, sekä Tencentiltä saamastamme vaihtovelkakirjalainasta syyskuussa. Annapurnan avulla voimme kasvattaa yleisöämme entisestään ja laajentaa pelibrändejämme pelien ulkopuolelle, kun taas Tencentin rahoitus tukee itsejulkaisustrategiaamme.
Olemme erittäin hyvässä paikassa aloittaessamme strategiakauden 2025-2030 ja olemme asettaneet Pääomamarkkinapäivässämme marraskuussa julkistamamme tavoitteet, joihin luotamme pääsevämme. Vuoteen 2027 mennessä tavoitteenamme on kaksinkertaistaa vuoden 2024 liikevaihtomme 30 prosentin EBITDA-marginaalilla. Vuosi 2025 merkitsee meille uuden kasvun aikakauden alkua.
Näkymät vuodelle 2025
Remedy arvioi yhtiön liikevaihdon ja liikevoiton (EBIT) kasvavan edellisvuodesta ja liikevoiton (EBIT) olevan positiivinen.
Pitkän aikavälin liiketoimintanäkymät
Meillä on kaksi omaa vakiintunutta pelibrändiä, Control ja Alan Wake, jotka linkittyvät Remedy Connected Universen kautta. Remedy itsejulkaisee tulevat pelit, joiden IP:t se omistaa. Kahden pelibrändin kasvattaminen ja laajentaminen tulee olemaan keskeinen osa tulevaisuuttamme. Lisäksi työskentelemme partneripelibrändi Max Paynen parissa, joka on alunperin Remedyn luoma.
Vuoteen 2030 mennessä pyrimme olemaan arvostettu luova studio, jolla on kestävää ja merkittävää kaupallista menestystä. Olemme asettaneet itsellemme seuraavat taloudelliset tavoitteet: 1) Vuoden 2024 liikevaihdon kaksinkertaistaminen vuoteen 2027 mennessä ja tasainen kasvu tämän merkkipaalun jälkeen, sekä 2) 30 prosentin EBITDA-marginaali vuoteen 2027 mennessä, ja tämän vähimmäistason ylläpitäminen strategiakauden loppuun asti.
Katsaus Remedyn peliportfolioon, heinäkuu-joulukuu 2024
Viimeiset kuusi kuukautta ovat olleet Remedylle tapahtumantäyteisiä. Julkaisut ja useat ilmoitukset ovat tarjonneet rakennuspalikoita, jotta voimme itsejulkaista paljon odotetut FBC: Firebreak and Control 2 -pelit. Kaikki Remedyn kehitteillä olevat pelit edistyivät tasaisesti vuoden 2024 toisella puoliskolla.
Elokuussa Remedy ilmoitti strategisesta kumppanuudesta Annapurnan kanssa, joka rahoittaa 50 prosenttia Control 2:n budjetista. Osana yhteistyötä Annapurna keskittyy myös Controlin ja Alan Waken laajentamiseen elokuviin, televisioon ja muihin audiovisuaalisiin medioihin. Remedy säilyttää Controlin ja Alan Waken kaikki IP-oikeudet. Syyskuussa julkistimme myös Tencentin kanssa solmimamme vaihtovelkakirjalainasopimuksen, joka tukee meitä peliemme kehittämisessä.
Vuoden 2024 toisella puoliskolla Remedy on ottanut hoitaakseen myös 505 Gamesin hoitamat erilaiset Controliin liittyvät julkaisutoiminnot ja yhteisön ylläpitämisen. Vuonna 2025 Remedy valmistautuu 30-vuotisjuhlaansa ja tähän mennessä suurimpaan vuoteensa kehittäjänä ja julkaisijana.
Alan Wake 2
Vuoden 2024 toisella puoliskolla Remedy julkaisi Alan Wake 2:n toisen laajennuksen, The Lake Housen, yhdessä pelin Deluxe Editionin fyysisen vähittäiskauppaversion kanssa. Limited Run Games toimitti fyysisen Collector’s Editionin pelaajille joulukuussa. Marraskuussa PlayStation 5 Pron julkaisun myötä Remedy julkaisi Pro-yhteensopivan päivityksen Alan Wake 2:een ja useita päivityksiä parantaakseen pelin laatua kaikilla alustoilla. Nämä toimet tukevat Alan Wake 2:n pitkän aikavälin myyntiä.
Remedy on alkanut tulouttaa rojaltituottoja pelin myynnistä vuoden 2024 neljännen vuosineljänneksen loppupuolella.
FBC: Firebreak
Stage gate status: täydessä tuotannossa
Lokakuussa Xbox Partner Preview -digitaalitapahtumassa Remedy julkisti FBC: Firebreakin olevan ensimmäinen peli, jonka se tulee itsejulkaisemaan. Pelin tiiseritraileri esitteli Remedyn yhteistoiminnallista moninpeliä ja antoi faneille esimakua tulevasta. Pelin positiointi ja viestintä on huolellisesti harkittua, jotta varmistetaan mahdollisimman hyvä vastaanotto kilpaillussa genressä.
Joulukuussa kehitystiimi suoritti onnistuneesti ulkopuolisille pelaajille suunnatun suljetun teknisen testin. He testasivat match-making ja muita teknisiä komponentteja, jotta tiimi saa lopullisen tuotteen kehittämisen tueksi dataa ja näkemyksiä.
Control 2
Stage gate status: production readiness -vaiheen viimeistely, siirtyi täyteen tuotantoon neljännen vuosineljänneksen päättymisen jälkeen helmikuussa 2025
Projektin tuotannossa on verifioitu pelissä vaadittavien visuaalisten materiaalien lopullinen tuotantomalli ja eri tuotantolinjojen toimivuus ja se on valmis skaalattavaksi täyteen tuotantoon.
Max Payne 1&2 remake
Stage gate status: täydessä tuotannossa
Max Payne 1&2 Remake etenee tasaiseen tahtiin täydessä tuotannossa. Kehitysprosessi etenee kohti keskeisiä tavoitteita yhdessä pelin julkaisija Rockstar Gamesin kanssa.
Taloudellinen tiedottaminen vuonna 2025
12.2.2025 Tilinpäätöstiedote 2024
30.4.2025 Liiketoimintakatsaus tammi–maaliskuulta 2025
12.8.2025 Puolivuosikatsaus tammi–kesäkuulta 2025
29.10.2025 Liiketoimintakatsaus tammi–syyskuulta 2025
Remedyn vuosikertomus, tilinpäätös ja toimintakertomus 2024 julkaistaan viikolla 11 yhtiön sijoittajasivuilla https://investors.remedygames.com/fi.
Verkkolähetys ja puhelinkonferenssi
Remedy järjestää tulosjulkistusta koskevan englanninkielisen tiedotustilaisuuden verkkolähetyksenä ja puhelinkonferenssina sijoittajille, analyytikoille ja lehdistölle 12.2.2025 klo 12.00. Remedyn tulosta esittelevät toimitusjohtaja Tero Virtala ja talousjohtaja Santtu Kallionpää.
Liiketoimintakatsaus on julkaisemisen jälkeen nähtävillä Remedyn sijoittajasivuilla: https://investors.remedygames.com/fi/taloustieto-ja-raportit/talousjulkaisut/.
Verkkolähetyksen ohjeet:
Ilmoittaudu verkkolähetykseen ennakkoon:
https://remedy.zoom.us/s/81723693442?pwd=JCO1LfUgxph4UGHA30fqVPC2FfrLzE.1
Ilmoittautumisen jälkeen saat verkkolähetyksen osallistumisohjeet sähköpostitse.
Puhelinkonferenssin ohjeet:
Liity konferenssiin soittamalla paikallisnumeroon muutama minuutti ennen tiedotustilaisuuden alkua. Kansainväliset numerot ovat saatavilla osoitteessa https://remedy.zoom.us/u/kbZXDFBZgc.
Suomi: 09 7252 2471
Ruotsi: +46 850 539 728
Yhdistynyt kuningaskunta: +44 330 088 5830
Yhdysvallat: +1 646 558 8656
Kokoustunnus: 817 2369 3442
Salasana: 487991
Verkkolähetyksen tallenne on nähtävillä tiedotustilaisuuden jälkeen yhtiön sijoittajasivuilla: https://investors.remedygames.com/fi/taloustieto-ja-raportit/talousjulkaisut/.
Lisätietoja
Liisa Eloranta, Investor Relations Manager
Puhelin: 050 4334 992
Sähköposti: liisa.eloranta@remedygames.com
Remedy lyhyesti
Remedy Entertainment Oyj on uraauurtava ja kansainvälisesti arvostettu videopeliyhtiö. Vuonna 1995 perustetun yhtiön pääkonttori on Suomessa ja sillä on toimisto myös Tukholmassa. Tarinallisista ja visuaalisesti näyttävistä toimintapeleistään tunnettu Remedy on kehittänyt lukuisia menestyneitä ja kriitikoiden ylistämiä pelejä, kuten Control, Alan Wake ja Max Payne. Lisäksi Remedy kehittää omaa Northlight-pelimoottoria ja pelinkehitystyökaluja, joita käytetään yhtiön peleissä. Remedyn osake on noteerattu Nasdaq Helsingin päälistalla.